Immortals of Aveum è diventato Gold, Chiusura in agosto 22 Data

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May 09, 2024

Immortals of Aveum è diventato Gold, Chiusura in agosto 22 Data

Ascendant Studios ha annunciato che il suo gioco di debutto (che sarà pubblicato sotto l'etichetta EA Originals) Immortals of Aveum è ufficialmente diventato gold, fissando essenzialmente la data di uscita del 22 agosto. IL

Ascendant Studios ha annunciato che il suo gioco di debutto (che sarà pubblicato sotto l'etichetta EA Originals) Immortals of Aveum è ufficialmente diventato gold, fissando essenzialmente la data di uscita del 22 agosto. Il lancio del gioco era originariamente previsto per il 20 luglio, ma ha subito un ritardo di un mese per il perfezionamento.

Il capo dello studio Bret Robbins, noto ai giocatori per il suo precedente lavoro su acclamati franchise come Dead Space e Call of Duty, ha condiviso un messaggio per commemorare la conclusione del progetto quinquennale di Ascendant.

Quando ho fondato Ascendant Studios, avevo poco più che un concetto di gioco, alcune note e la fiducia del mio investitore Brian, per creare uno studio AAA indipendente. Non avevo un team, nessuna tecnologia e solo una vaga idea su come avviare un progetto così ambizioso. Avanti veloce di cinque anni e penso che abbiamo un gioco epico, bellissimo e davvero divertente, frutto della passione e del duro lavoro della squadra. Non potrei essere più orgoglioso di ciò che abbiamo realizzato, dalla creazione di un team di livello mondiale all'apprendimento di Unreal 5, alla creazione di un sistema di combattimento e di una storia straordinari attraverso le avversità di Covid, e tanti altri risultati lungo il percorso. È stata la migliore esperienza della mia vita professionale.

A nome del team Ascendant, non vedo l'ora che tutti voi giochiate e sperimentate il mondo che abbiamo creato. Questo è il nostro primo gioco e il primo capitolo della nostra azienda. E' solo l'inizio.

Immortals of Aveum è uno sparatutto in prima persona fantascientifico per giocatore singolo. I giocatori verranno catapultati nel mezzo della Guerra Eterna (un conflitto apparentemente senza fine per il controllo della magia tra i regni di Lucium e Rasharn) nei panni di Jak, un ex monello di strada che improvvisamente manifesta la rarissima capacità di maneggiare tutti i colori della magia. Viene quindi reclutato tra gli Immortali titolari, un gruppo di guerrieri d'élite incaricati di cambiare le sorti della guerra.

Gli sviluppatori hanno promesso una lunga campagna di oltre 25 ore. Ci sono anche alcuni contenuti collaterali in Immortals of Aveum, come confermato a Wccftech dal produttore esecutivo Kevin Boyle.

Ci sono alcune cose da scoprire per i giocatori che sono interessati a girare ogni pietra e trovare ogni segreto e prendere spunto dal gameplay in stile Metroidvania in cui la prima volta che ti muovi in ​​uno spazio, potresti non avere tutte le abilità che avresti bisogno di esplorare ogni area e trovare ogni segreto. Si spera che ciò motivi i giocatori a tornare quando avranno sviluppato più abilità, più poteri per accedere a quella cosa che hanno visto che non erano in grado di superare quel divario o di attraversare quel reparto o qualunque fosse l'ostacolo.

Penso che scoprirai che si tratta di un'offerta piuttosto profonda in termini di varietà. Ci sono certamente degli enigmi. Alcune cose sono relativamente semplici e alcuni contenuti nel gioco successivo sono piuttosto elaborati e stimolanti.

Immortals of Aveum è basato su Unreal Engine 5 e i suoi requisiti di sistema ufficiali erano davvero elevati. Tuttavia, non erano definitivi, quindi speriamo che gli sviluppatori siano riusciti a ottimizzare un po' di più il gioco prima del rilascio.

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